■今後のバージョンアップ予定
アイテムショップ (導入済)
感情及びアイテムを購入できるのじゃ。
服屋 (導入済み)
キャラクタのグラフィックを変更できるのじゃ。
海戦 (完成度70%)
海マップに船で出て、「商人」をめぐって「海賊」と「警備隊」が戦うシステム。
このゲームのメインとなる部分じゃ。
簡単にシステム説明じゃ。
どれかの職についたら、すぐには他に移れないぞ。


■海賊
警備船、商船、海賊船を襲い、ポイントを増やせる。
海賊船はポイントやアイテムによってパワーアップが可能。
「海では全てが敵と思え。全ての頂点に立て!」

■警備隊
海賊を討伐したり、商船の交易を成功させる事によってポイントや戦績を増やせる。
戦績が増えると階級が上がり、船の種類や服が変化する。
「戦術を駆使し、海賊を制圧しろ!」

■商人(新システム)
交易を行う事により、ポイントやアイテムを得る事ができる。
攻撃力は無いので、交易中は警備隊に守って貰う必要がある。
良いレートの交易品を大量に買って運べばポイントが大きく増加するチャンス。
しかし海賊に撃沈されると積み荷を全て奪われる。
「海戦の中心となり、貪欲にポイントを稼げ!」


海戦が導入されてバグがなければ正式オープンじゃ!
マンション (完成度30%)
自分だけの部屋がもてるシステムじゃ。
他人を招き入れる事も可能じゃ。
ギルド (検討段階)
仲間を集めてギルドが組めるシステムじゃ。
ギルドを組めば、ギルド集会場やギルド掲示板を作れるようになる…かもしれん。
そう簡単にはギルドマスターにはなれんじゃろうな。
楽器の増設 (検討段階)
ピアノの鍵盤拡張、ピアノ以外の設置、持ち歩けるアイテム型楽器。